tag:blogger.com,1999:blog-19350576280658765622024-03-05T06:10:09.985-03:00Guías y noticias para Kongregate - Desde ObeliscoBlog de guías para juegos de Kongregate.
También incluimos: noticias, entrevistas, anécdotas y muchas cosas más!Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.comBlogger223125tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-79713868728819517072013-01-31T06:42:00.000-03:002013-01-31T06:42:39.085-03:00Guía - The Last Stand: Dead Zone<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNh3ghiArKg39-vM2HlgjoGFupCVCgojnT-nP4_04oSde8jkviDa3w8WQQwymWiUuYagiwGqGuk729J9WtW4qk-VvAwaCp87KzU7FHBVvbE_EeEEMZH9gDM_Q0savitHlMXds9qm64OQ0/s1600/laststandunioncity.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNh3ghiArKg39-vM2HlgjoGFupCVCgojnT-nP4_04oSde8jkviDa3w8WQQwymWiUuYagiwGqGuk729J9WtW4qk-VvAwaCp87KzU7FHBVvbE_EeEEMZH9gDM_Q0savitHlMXds9qm64OQ0/s1600/laststandunioncity.png" /></a></div>
Hoy les traigo un par de consejos para este juego mmo que hace rato estaba en Facebook y Armorgames pero que hace poco está en Kongregate.<br />
Es un juego bastante entretenido y permite hacer varias cosas al loguearte, no como los mmos comunes que simplemente te dejan upgradear un par de cosas y te piden volver a las 4 horas.<br />
Pasemos a lo concreto, los consejos para los que recién empiezan:<br />
<br />
<ol>
<li>Primero y principal, sepan que pueden adelantar (speed up) 5 minutos toda actividad, sin cargo.</li>
<li>Al empezar van a tener recursos tirados por todo su terreno, utilicen estos recursos para sacar ventaja y hacer espacio</li>
<li>Reciclen todo lo que no usen</li>
<li>Al reciclar, si necesitan espacio o tienen demasiados items en el inventario, pueden reciclar de a 5 minutos, presionan el botón de speed up y vuelven a seleccionar items que no sobrepasen los 5 minutos. Al hacer esto repetidas veces pueden llegar a liberar espacio.</li>
<li>Intenten llegar rápido al siguiente survivor, ya que significa más <i>loot</i> a la larga y la cantidad facilita misiones que pueden resultar difíciles.</li>
<li>Manden la menor cantidad posible de personajes a las misiones. Con obtener un <i>good </i>en la posibilidad de éxito está bien. Al principio comiencen sin arriesgar, buscando siempre el <i>very good </i>pero pasado un tiempo, cuanto lleguen al 4to o 5to nivel, pueden empezar a subir la dificultad</li>
<li>No descuiden las misiones exclusivamente pedidas por los <i>survivors </i>ya que puede producir un golpe a la moral importante.</li>
<li>Tengan en cuenta que la seguridad y el confort cada vez que ingresa un nuevo sobreviviente, cae de manera dramática. No se concentren en mantenerlo alto, sino que en lo suficiente como para atraer un nuevo personaje.</li>
<li>Al elegir la especialidad de cada sobreviviente, les recomiendo elegir primero un fighter y luego un <i>scavenger</i>/<i>recon</i>, cualquiera de los dos está bien. Cuando ya tengan más de una expedición formada (me refiero a tener 5 o 6 sobrevivientes que pueden lograr misiones de a grupos entre 2 o 3 personas) les recomiendo que elijan un <i>medic</i> ya que son muy útiles a la hora de recuperarse de un ataque en masa. (el personaje principal cuenta como <i>medic</i> ya que puede curar a los demás) Finalmente si desean pueden seleccionar al <i>engineer </i>pero no es una unidad crítica para el comienzo del juego.</li>
<li>Intenten proteger sus depósitos ya que los otros jugadores pueden saquearlos fácilmente. Recomendaría dejar a la defensiva a la mayoría (dejar a todos está bien también) con armas de largo alcance ya que, al no estar bajo nuestro control, ellos simplemente reaccionan cuando alguien está en su rango.</li>
</ol>
<div>
Llevo jugando el juego más de un mes y me resultó un juego divertido y con un punto extra sobre los MMOs corrientes. Así que espero que disfruten del juego y que estos consejos les resulten útiles.</div>
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<i><span style="color: #666666;">-Rest</span></i></div>
Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com55tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-30526045729976681282013-01-23T17:30:00.002-03:002013-01-23T17:30:53.630-03:00Importante - Backyard Monsters no estará más disponible en Kongregate<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://static.imvu.com/imvufiles/imvublog/backyardmonster2" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="123" src="http://static.imvu.com/imvufiles/imvublog/backyardmonster2" width="200" /></a></div>
KIXEYE dio el aviso ayer, darán de baja los servidores del juego dedicados a Kongregate y se centraran en Facebook.<br />
El segundo juego más jugado del portal será retirado de la página el 18 de Febrero, fecha límite hasta la cual los usuarios pueden reclamar sus Shiny, transpasándolos a un nuevo yard en Facebook. Para realizar la transacción deben ponerse en contacto con el soporte técnico de KIXEYE.<br />
Si quieren más detalles sobre cómo pasar a Facebook, ingresen al <a href="http://forums.kixeye.com/showthread.php?t=321222&p=2799794&viewfull=1#post2799794">hilo</a> creado especialmente por los administradores del juego en su propio foro.<br />
<br />
<span style="color: #666666;"><i>-Rest</i></span>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-90217670147791600662012-11-23T00:35:00.001-03:002012-11-25T15:42:35.296-03:00Análisis: Piñata Hunter II<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-N8q_YhEua6A/UK7dTPGF7SI/AAAAAAAAACc/ewMrxemdr4E/s1600/Pinata.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-N8q_YhEua6A/UK7dTPGF7SI/AAAAAAAAACc/ewMrxemdr4E/s1600/Pinata.jpg" /></a></div>
<br />
Como su nombre lo indica, en este juego debemos cazar diferentes tipos de piñatas para lograr nuestro objetivo final: destruirlas todas. Para eso sólo tenemos como herramienta nuestra mano, un arma y una bolsa para recoger los dulces que caen. A primera vista podemos observar claramente que es un juego bastante simple, pero no hay que dejarse engañar, esto no significa que sea de mala calidad, por el contrario, creo que por ser simple y divertido lo hace mejor que otros juegos de mayor complejidad que te inundan con sus <i>features </i>y no permiten disfrutar de su esencia, minimizando su potencial y arruinando la experiencia de juego.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b><i>Piñatas</i></b></span><br />
<br />
Durante nuestra corta aventura tendremos que destruir 3 piñatas diferentes: un unicornio, una llama y un toro, cada una más resistente a la anterior. Para eso debemos golpearlas con nuestra arma y teniendo cuidado de no llenar la barra de dolor, ya que nos dejará sin poder golpearla durante un tiempo.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b><i>Armas</i></b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b><i><br /></i></b></span>
Debido a que las piñatas se vuelven cada ves más resistentes, necesitaremos mejorar la débil rama de árbol que tenemos al comenzar para poder estar a un nivel adecuado y así no pasar toda la eternidad intentado romper la piñata. ¿Cómo se mejora? simplemente recogiendo los dulces que caen cada ves que golpeamos la piñata. Hay una gran variedad de armas para poder seleccionar a gusto, desde el típico <i><b>bate de baseball</b></i> hasta un <b><i>sable láser</i></b> en cuatro diferentes colores para poder elegir: <i>púrpura</i>, <i>verde</i>, <i>celeste</i> y<i> rojo</i> (personalmente prefiero el celeste), pasando por <i>martillos</i>, <i>mazos</i>, <i>espadas</i> y <i>hachas.</i> Cada arma tiene un poder distinto y el <i>martillo</i> con los <i>sables láser</i> tiene un extra: el primero resta 3 puntos de <i>accuracy</i> y el otro resta 10 puntos de <i>pain.</i><br />
<i><br /></i>
<i><span style="font-size: large;"><b>Bolsas</b></span></i><br />
<i><span style="font-size: large;"><b><br /></b></span></i>
Para poder conseguir nuevas mejoras es necesario tener una buena bolsa para atrapar los dulces. La más simple es nuestra <b><i>bolsa de almuerzo</i></b> que es la que tenemos al comenzar a jugar, luego podemos cambiarla por una <b><i>caja vacía de pizza</i></b>, un <b><i>balde</i></b>, una <b><i>aspiradora</i></b> e incluso un <i style="font-weight: bold;">remolque</i>. Cada bolsa tiene distinto tamaño para abarcar un área distinta y así tener mayor probabilidad de atrapar los dulces que caen a nuestro alrededor, también poseen un límite en cuanto a la cantidad de dulces que pueden contener y cuando se llegue a tal tope, estaremos obligados a gastar los dulces recolectados. Una cosa más... el <b><i>bolso Dolci Gabbana</i></b> es el que posee mayor estilo y clase :P.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b><i>Guantes</i></b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b><i><br /></i></b></span>
De tanto golpear y golpear las piñatas es necesario tener una protección para la pobre mano, por lo que tenemos que escoger cuidadosamente nuestro guante, podemos seleccionar un <i><b>guante con púas</b></i>, uno de <i><b>oro</b></i>, de <b><i>roca</i></b>, de <b><i>magma</i></b>, de <b><i>cocina</i></b> y una <b><i>mano de Hulk</i></b> entre otros. Hay que mirar cuidadosamente los bonus ya que algunos traen extras de <i>accuracy</i>.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b><i>Upgrades y Trofeos</i></b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b><i><br /></i></b></span>
En el juego hay tres atributos básicos: <b><i>pain</i></b>, <b><i>accuracy</i></b> y <i style="font-weight: bold;">power</i>, de los cuales <i>accuracy</i> y <i>power</i> pueden ser mejorados. <i>Accuracy</i> improvisa la dirección en que los dulces vuelan al caer de la piñata y <i>power</i> aumenta la cantidad de dulces que caen cuando la piñata es golpeada. Además está <i style="font-weight: bold;">candy value </i>que incrementa el valor de los dulces que deja caer la piñata. <i>Pain</i> no puede ser mejorado pagando por upgrades pero incrementa la resistencia de tu mano al dolor, haciendo que la barra de <i>pain</i> suba más lento. Puede incrementarse este atributo por medio de los guantes y el sable láser. También se pueden desbloquear trofeos por recolectar dulces, destruir las piñatas, entre otros.<br />
<br />
<i>Shuyin852</i><br />
<br />Anonymousnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-30610186429665290772012-11-06T22:01:00.000-03:002012-11-06T22:01:27.416-03:00Nueva updateHace ya un par de días se llevó a cabo otra update. Esta vez se enfocaron en mejorar la eficacia del sitio.<br />
El cambio más importante es que el acceso al chat ya no será automático como lo era antes. Ahora será necesario clickear en la tab del chat para conectarse.<br />
Las diferencias radican en la cantidad de usuarios que estarán conectados, ya que con esta update las personas que no utilizaban el chat podrán optar por ni siquiera leer las conversaciones dentro de las salas. Esto se traduce en casi tres cuartos de "espacio" libre, de recursos que Kongregate puede utilizar en otras cosas, como en hacer las descargas de las páginas más rápidas.<br />
A nivel usuario quizá no sea una mejora para resaltar, pero para los administradores, es una manera bastante ágil de ahorrar dinero en temas de servidores.<br />
<br />
Para los que no entendieron del todo cómo se aplica el cambio del chat, paso a hacerles una comparación de los dos sistemas de conexión, el viejo y el nuevo.<br />
<br />
Con el sistema viejo uno, al cargar un juego, cargaba a su vez el chat, junto a la API de Kongregate en los juegos que disponen de highscores. Este sistema enviaba directamente al usuario al chat de manera que quiera o no, era necesario cargar todos los usuarios presentes, todos los avatares y otra serie de datos referidos a cada uno de los usuarios. Esto ocasionaba una pérdida de tiempo considerable (en términos de descarga en una página web) y ocasionaba un mayor estrés en los servidores de la página.<br />
Para esquematizarlo un poco más:<br />
<br />
Descarga de página → Descarga de juego y conexión al chat → Descarga de datos relacionados a los usuarios<br />
<br />
Con el sistema nuevo, al cargar un juego, lo único que cargará para todos será el juego en sí y la API. Estaremos de acuerdo en que la mayoría de los usuarios de Kongregate a pesar de tener el chat a su disposición, nunca les interesó el chat en detrimento de los juegos. Ustedes sabrán que antes, de 150 usuarios aproximadamente en un momento dado, eran como mucho, 15 los usuarios que chateaban. Por eso ahora el número de usuarios se vio drásticamente reducido dentro de las salas.<br />
<br />
Así que ya saben, no es que Kongregate haya decidido expulsar a los guests o haya perdido popularidad, son los cambios que hicieron en el sistema que permiten mayor rendimiento.<br />
<br />
<span style="color: #666666;"><i>-Rest</i></span>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-64565519080053336142012-10-28T00:42:00.001-03:002012-10-28T00:42:23.311-03:00Análisis: Jacksmith<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-1mltPwy2pZQ/UIycstyg4mI/AAAAAAAAACM/jNW0lJtvjkc/s1600/Jacksmith.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-1mltPwy2pZQ/UIycstyg4mI/AAAAAAAAACM/jNW0lJtvjkc/s1600/Jacksmith.jpg" /></a></div>
<br />
Una nueva versión de los ya explotados juegos de Papa's series. Con una nueva forma de jugar, pero manteniendo siempre el estilo utilizado en las demás series. Este nuevo juego nos presenta una ambientación medieval/fantástica típica de los RPG. Estamos controlando a un herrero que debe suministrar armas a los guerreros que lucharán con nuestra ayuda.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><i>Armas y Fabricación:</i></span><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
Ya es conocido el estilo de estos juegos en los cuales debemos armar por nuestra cuenta el pedido de los clientes que llegan a la tienda, recibiendo un porcentaje dependiendo del desempeño y el cuidado con que lo hicimos. Eso no es muy distinto en esta nueva entrega, solo que ahora ese puntaje influye en la forma en que se desempeñarán los soldados en el campo de batalla. En total hay 6 tipos de armas diferentes: <b>espadas</b>, <b>arcos</b>, <b>hachas</b>, <b>escudos</b>, <b>lanzas</b> y<b> mazas</b>, y cada tipo tiene 3 variaciones*, por lo cual nos deja un total de 18 armas. La fabricación varía de arma en arma.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><i>Atributos:</i></span><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
Cada arma posee 2 atributos base: <b>durabilidad</b> y <b>poder</b>. La durabilidad determina la resistencia antes de que el arma se rompa, mientras más tenga, mayor será el tiempo que el guerrero permanecerá en la batalla. El poder afecta el daño causado por el arma, mientras más alto sea el atributo, mayor será el daño causado a los enemigos. La durabilidad y el poder varían según la materia prima del arma, que puede ser: cobre, bronce, hierro, acero, oro y cristal, siendo el cobre el que otorga la menor cantidad de durabilidad y poder y el cristal el que otorga mas. Además de estos atributos base, hay atributos <b>elementales</b> que aumentan el daño causado a los enemigos del mismo elemento que el arma. Hay armas que tienen un elemento base, pero pueden ser desbloqueados más al subirlas de nivel dependiendo de la cantidad de veces que se haya fabricado, dejando en total 4 posibles atributos base. Además de esto se pueden añadir más atributos dependiendo de las partes con las que se fabrique el arma, por ejemplo se pueden crear flechas con elementos fuego y hielo para un arco o aumentar la durabilidad de una espada fabricándola con una empuñadura que aumente este atributo.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><i>Modo Aventura:</i></span><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
Después de satisfacer la demanda de armas, iremos al <b>modo aventura</b> en el cual veremos a los guerreros luchar contra los monstruos. A medida que son derrotados podremos ir recolectando materias primas y nuevas partes para nuestras armas, además podemos asistir a nuestro pequeño ejército lanzando bombas contra los enemigos o boost para nuestros aliados. Al derrotar al último monstruo encontraremos un cofre que nos dará variadas recompensas, como por ejemplo partes de armas o pergaminos con el diseño de armas épicas.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><i>Armas Épicas:</i></span><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
Las armas épicas son aquellas que al ser fabricadas le otorgan un bono de atributo a todos los guerreros que lucharán en el modo aventura. Los diseños pueden ser encontrados en los cofres luego de derrotar al último monstruo del modo aventura. Cada una de estas armas deben ser fabricadas con partes específicas, materia prima específica y tipo de arma especifica, si hay alguna pieza que falta, si se fabrico con la materia prima incorrecta o distinta variación* de arma el arma no otorgará el bonus de atributo a los soldados.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><i>Comentario Personal:</i></span><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
Al principio me pareció un buen juego, mucho más novedoso e interactivo que las demás versiones, pero al avanzar en la historia comenzó a ser repetitivo y aburrido al igual que el resto de los juegos de Papa's series. Aún así está bien para pasar algún momento de aburrimiento, hasta que el juego te comience a aburrir.<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;"><i>* Con variación me refiero a el sub tipo de arma, por ejemplo la espada tiene 3 variaciones: Gladius, Longsowrd y Falchion.</i></span><br />
<br />
Shuyin852.<br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
<br />Anonymousnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-63682393792313312092012-09-23T16:26:00.000-03:002012-09-23T16:31:30.134-03:00Volvería el Sola Rola<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaik3c1RSTj-t6Cjn_30IdMKZfXklTcDbdo9cjA0a-cnbflPaHjwxdBBeHcIBsYA5QyYiikSdXuoSZ5QmlLRIo7cMO1uUa9nT8hnL_ziaEDawozBL_Cnu1eIAMJ6zYecyDKVn0kTeYK3k/s1600/SolaRola.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaik3c1RSTj-t6Cjn_30IdMKZfXklTcDbdo9cjA0a-cnbflPaHjwxdBBeHcIBsYA5QyYiikSdXuoSZ5QmlLRIo7cMO1uUa9nT8hnL_ziaEDawozBL_Cnu1eIAMJ6zYecyDKVn0kTeYK3k/s1600/SolaRola.PNG" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Volverá el Sola Rola?</td></tr>
</tbody></table>
Aparentemente un usuario de Kongregate está en el proceso de recuperar el juego para todos los que no pudieron ganar las badges.<br />
Luego de varios días de trabajo zAlbee logró descifrar cómo funcionan los niveles; cada nivel tiene un archivo .xml que dispone su formato y todos los elementos que lo componen. Por eso ahora está pidiendo si pueden ayudar con la recreación de los niveles, ya sea viendo videos de guías, imágenes, etc...<br />
Si están dispuestos a recrear los niveles tienen que seguir estos pasos:<br />
1) Dirigirse a <a href="http://www.kongregate.com/forums/1-kongregate/topics/261015-help-make-levels-and-get-sola-rola-working-was-how-to-almost-get-sola-rola-to-work-very-close-edit-success?page=1">este hilo</a> y publicar los niveles que tienen pensado hacer<br />
2) Se recomienda copiar la estructura de los niveles desde <a href="http://www.youtube.com/user/Regrin84/videos?sort=dd&query=sola&flow=list&page=1&view=0">estos videos</a><br />
3) Ingresar al <a href="http://zalbee.intricus.net/solarola/editor.html">editor de niveles</a> del juego <b>hecho por zAlbee</b>, crear el nivel con todos los detalles necesarios y presionar el botón Make XML. Luego copiar el texto que se generará debajo del botón en un archivo de texto (texto plano preferentemente) y enviarlo a zalbee@gmail.com junto con <b>el número de nivel y un screenshot del nivel en el editor.</b><br />
<a href="http://www.kongregate.com/forums/1-kongregate/topics/261015-help-make-levels-and-get-sola-rola-working-was-how-to-almost-get-sola-rola-to-work-very-close-edit-success?page=1#posts-6377209">Aquí</a> se puede leer el original de las instrucciones, en inglés.<br />
Por ahora el funcionamiento sería algo incómodo ya que habría que hacer una redirección y demás cosas que podrían resultar complicadas para un jugador que desconoce estos temas. Por esa misma razón, habrá que ver si los administradores de Kongregate logran simplificar el problema de alguna manera...<br />
<br />
<i><span style="color: #666666;">-Rest</span></i>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-76789081088356195112012-09-22T12:09:00.000-03:002012-09-22T12:15:10.258-03:00Análisis: Pheus and Mor<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-MVc92qePFsw/UF3Vxl2XlRI/AAAAAAAAAB8/WkwT81RZAhA/s1600/Pheus-and-Mor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-MVc92qePFsw/UF3Vxl2XlRI/AAAAAAAAAB8/WkwT81RZAhA/s1600/Pheus-and-Mor.jpg" /></a></div>
<br />
-Un puzzle con buena ambientación, música e historia- es lo primero que pensé al jugar Pheus and Mor. Es el típico juego en el cual hay que resolver puzles al estilo de <i>The Forest Temple,</i> ya que tenemos que controlar a dos personajes con diferentes características: <i>Pheus</i> y <i>Mor.</i><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
<span style="font-size: large;"><i>Pheus (niño):</i></span><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
Con este personaje tenemos la habilidad de saltar y deslizarnos por el suelo. Él nos ayudará a alcanzar los lugares que estén más alejados y tener acceso a los que son demasiados estrechos, pero obviamente no todo es tan bueno, por que tiene algunas desventajas: no puede nadar ni destruir objetos como paredes de piedra.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><i>Mor (perro):</i></span><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
Dicen que el perro es el mejor amigo del hombre y aquí podemos confirmarlo. Con <i>Mor</i> podemos ayudar a <i>Pheus</i> a resolver los puzles y así completar cada nivel. Sus características son: nadar y destruir muros. De este modo cruzaremos las zonas inundadas de agua con <i>Pheus</i> a nuestra espalda y lo ayudaremos a pasar a aquellos lugares que están bloqueados por paredes. Desventajas: no puede saltar ni pasar por lugares estrechos.<br />
<br />
Claramente los dos personajes se complementan lo cual hace que sea necesario utilizar ambos en cada mapa, sin excepciones.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><i>Ambiente:</i></span><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
La historia está ambientada con unos misteriosos mapas predominantemente nocturnos, con una estética mágica y misteriosa. Mayoritariamente con colores derivados del púrpura y algunos elementos fosforescentes, como luciérnagas y hongos.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><i>Música:</i></span><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
La música compuesta principalmente por instrumentos de cuerdas complementa el ambiente con melodías lentas y melancólicas que le da aún más misterio a la escena e enriquece la experiencia de juego, logrando una perfecta armonía entre estos elementos y la sensación que intenta transmitir.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><i>Historia:</i></span><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
La mayoría de los juegos tiene una historia -algunas mejores que otras- y este no es la excepción, no voy a explicarla pero sí voy a decirles que me pareció muy buena, con un final inesperado y bien elaborada, a pesar de ser simple.<br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
Este juego es muy recomendable, fácil de jugar y que relaja (por lo menos a mi sí), perfecto para parar un rato, jugarlo y dejarnos llevar.<br />
<br />
<i>Shuyin852.</i><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>
Anonymousnoreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-71848497728120720152012-09-19T23:39:00.000-03:002012-09-20T10:58:18.541-03:00Análisis: Decision 2<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-HViZZHZr_Pg/UFqANfBfWCI/AAAAAAAAABo/Lkz3LNx9ayE/s1600/decision-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-HViZZHZr_Pg/UFqANfBfWCI/AAAAAAAAABo/Lkz3LNx9ayE/s1600/decision-2.jpg" /></a></div>
<br />
<br />
Este es un juego que lo tiene todo: Armas, acción, zombies y badges. La historia está centrada en una ciudad, la cual está infestada de monstruos que quieren eliminarnos, nuestro deber es ir "limpiando" las distintas zonas de esta ciudad para poder establecernos.<br />
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Tiene diferentes modos de juego: Recorn, Clean-up, Assault position, Factory capture y Survival<br />
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<span style="font-size: large;"><i>Recorn:</i></span><br />
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Esta es la primera interacción que tendremos con la nueva zona descubierta. Tendremos que explorar el área para determinar la ubicación de distintos puntos estratégicos que nos ayudarán más tarde.<br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span><span style="font-size: large;"><i>Clean-up:</i></span><br />
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En esta modalidad nuestra misión es eliminar a todos los zombies del mapa. La cantidad de enemigos que aparecen depende de que tan avanzados estemos en el juego y el nivel de peligro que tenga. También nos encontraremos con Bosses que le pondrán un poco mas de emoción a nuestra experiencia de juego.<br />
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<span style="font-size: large;"><i>Assault position:</i></span><br />
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En este modo tendremos que tomar control de la Tower, que es el lugar en donde pondremos la torre que nos servirá para proteger nuestro territorio más adelante, una vez logrado, además de la opción <i>clean-up</i>, tendremos <i>Assault position, </i>que consiste en eliminar a todos los enemigos del mapa controlando la torre, que podemos subir de nivel, agregando nuevas armas y extras, como minas.<br />
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<span style="font-size: large;"><i>Factory capture:</i></span><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>Aquí tendremos que tomar control de la Factory, que nos será de mucha utilidad más adelante, por que nos generará un ingreso extra al pasar determinada cantidad de días. Este ingreso se ve afectado por la cantidad de danger que tenga la zona y el nivel de la Factory.<br />
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<span style="font-size: large;"><i>Survival:</i></span><br />
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No podía faltar este clásico, no hay mucho que decir, solo tenemos que sobrevivir la mayor cantidad de tiempo que podamos. Hay que mencionar que este modo es una zona oculta y es parte del mapa de nuestra ciudad.<br />
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<span style="font-size: large;"><i>Aspectos Generales:</i></span><br />
<span style="font-size: large;"><i><br /></i></span>El juego está muy bien estructurado, a pesar de que no tiene una cantidad muy variada de armamento, subir de nivel cada arma y conseguir mejorarlas al máximo nos tomará una cantidad considerable de tiempo. En cuanto a las mejoras del personaje, en un primer lugar me parecieron un poco inútiles, pero a medida que jugaba me di cuenta de que son muy importantes, te sacan de bastantes apuros y son una parte fundamental para sobrevivir en las zonas que cada ves son más difíciles. Los controles son, al principio, un poco incómodos, con el teclado me era difícil concentrarme, al tener que apretar tanta tecla, en cambio con el cursor me sentía un poco raro y me costó acostumbrarme, pero al final es la mejor de las dos opciones.<br />
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<i>Shuyin852.</i>Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-15568155530988473042012-08-20T23:29:00.000-03:002012-08-20T23:30:15.269-03:005to aniversario de badges<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.kongregate.com/badge_quests/yo_dawg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="228" src="http://cdn4.kongregate.com/assets/files/0000/5433/kong_5th_anniversary_feat_roll_bg.jpg" width="436" /></a></div>
Se cumplen 5 años desde la primera badge de todo Kongregate: Sniper Badge, una hard en el The Last Stand. Para conmemorar semejante logro para la página, decidieron hacer una quest: <b><a href="http://www.kongregate.com/badge_quests/yo_dawg">Yo Dawg</a></b>.<br />
Era posible de hecho proponer las badges que hagan la quest, de hecho el 'ganador' fue AtomicPineapple que con su propuesta logró convencer a Greg de tomar esa idea para hacer la quest.<br />
Los juegos incluídos en esta quest son: Upgrade Complete, Achievement Unlocked, Burrito Bison, Insectonator, Mini Tower Defense, Mushroom Madness 3, Papa’s Freezeria, Icy Fishes, y Ultimate Assassin 3: Level Pack. Todos ellos con una de sus respectivas badges.<br />
Lo interesante de esta quest es que no solo otorga puntos (30) sino que también te da una posibilidad de ganar Kreds y remeras de Kongregate. Habrá 5 afortunados, el que mejor cobre será el que gane 500 Kreds y 2 remeras... El peor, una simple remera.<br />
Asi que adelante, ganen la quest, tienen tiempo hasta el 2 de Septiembre.Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-84887847455093507762012-06-05T01:22:00.000-03:002012-06-05T01:22:03.067-03:00Nueva actualizaciónLos cambios que presenta esta actualización son <i>correcciones </i>del nuevo perfil (para los usuarios).<br />
Los usuarios permabanneados no tendrán el perfil en privado, así pueden shoutear e insultarlos hasta que se les desgaste el teclado (?).<br />
El segundo cambio que presentan es la posibilidad de borrar los mensajes de Kongregate (fondo rojo) que antes no era posible eliminar.<br />
Ahora en el perfil hay links para las imágenes y los sonidos que el usuario haya subido.<br />
Para los developers, les traigo malas noticias... No entiendo por qué, pero ya no será posible eliminar los juegos una vez que sean públicos.<br />
Saludos!<br />
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<span style="color: #666666;"><i>-Rest</i></span>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-56371753934946649182012-06-01T22:53:00.000-03:002012-06-01T22:53:03.614-03:00Nuevo ranking<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i.imgur.com/lGZ5A.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="160" src="http://i.imgur.com/lGZ5A.png" width="320" /></a></div>
Para los que todavía no se enteraron, el ranking de Kongregate hispano se renovó completamente. Dejamos de lado la spreadsheet de Google Docs para pasar a una <a href="http://ranking.net16.net/">página</a> en la que todo está más ordenado y limpio que antes. Estuve un buen tiempo haciendo la página, pero ya está casi todo, todas las cosas que necesarias.<br />
Lo bueno de este ranking es que la actualización se hace sola, por lo que ya no depende de mi persona para que esté al día... (o de alguien más, como cuando Ratolibre1 quedo a cargo de la actualización) Ésta es la ventaja principal que ofrece la página. Tengo pensado seguir con este proyecto, pero ustedes pueden ayudarme, con sus ideas y sus sugerencias, para hacerlo algo mucho mejor.<br />
Si quieren, pueden enviarme un banner (940x150) para poner en el título.<br />
Ya saben dónde me pueden encontrar: acá o en <a href="http://www.kongregate.com/accounts/resterman/messages">mi perfil</a> de Kongregate. Basta con que dejen un comentario/shout y yo les responderé con mucho gusto a su sugerencia.<br />
Espero que les guste. :)<br />
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<span style="color: #666666;"><i>-Rest</i></span>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-62028929676939753752012-03-16T19:10:00.000-03:002012-03-16T19:10:47.486-03:00Nueva versión de KongregateActualizaron la página con lo que trajeron nuevas mejoras. Developers y usuarios deberían saber esto así que paso a describirles las nuevas posibilidades...<br />
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<b>Para los developers:</b><br />
Ahora pueden publicar sus juegos en iframes. Por lo que ya no necesitarán pedir el permiso de los administradores para publicar un juego con esa modalidad.<br />
También pueden borrar sus juegos, cosa que antes uno no podía hacer sin contactar directamente a un admin.<br />
Lo más "revolucionario" que trajo esta update es la nueva característica, que permite a los developers enviar mensajes a los jugadores de sus juegos (divididos en dos categorías: activos e inactivos).<br />
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<b>Para los usuarios:</b><br />
Con la nueva habilidad de los developers para mandar mensaje,s ahora los usuarios podrán bloquear los juegos así no reciben mensajes de parte de sus desarrolladores. Podrán ver un botón en la parte inferior, cerca del rating.<br />
Eliminaron el bug de los gifs; hacía que se viesen mal.<br />
Crearon la categoría <i>Under Judgment</i> para los juegos que todavía no tienen votos suficientes como para saber la media.<br />
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<i><span style="color: #666666;">-Rest</span></i>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-80322531447880008782012-03-08T02:14:00.001-03:002012-03-08T02:14:19.230-03:00Como funciona el sistema de badges en Kongregate<i>Primero que nada, aclaro que puede que me equivoque en algo (o en todo) sobre lo que conjeturo en este post pero la idea del mismo es explicarles cuáles podrían ser las razones por las que Kongregate les da badges a las sequelas de los juegos, por más que sean repetitivas o prácticamente iguales a sus anteriores en la saga.</i><br />
<br />
Para empezar con el post tenemos que tener claro una cosa, Kongregate es una página con fines de lucro, por lo tanto busca el mayor beneficio económico que pueda obtener con el contenido que nos ofrece: los juegos. Como ya expliqué en un post anterior, en internet la fuente de ingresos que mejor funciona para cualquier página que no ofrezca productos pagos es la publicidad. Con la publicidad se mantienen los servidores, los sueldos de los empleados y otras cosas... Me atrevería a decir que los ingresos de Kongregate por publicidad deben estar alrededor del 80%-90% del total ya que su otra fuente de ingreso es la 'moneda' de la página, llamada Kred, la cual no presenta grandes beneficios por la pequeña diferencia que tiene entre el valor de compra y venta (en este caso específico, sería la donación a un desarrollador).<br />
Aclarado este tema, vamos al por qué de las badges, qué es lo que miran Greg y Rawismojo para darle badges a un juego...<br />
Por supuesto que uno de los mayores índices de popularidad los dan los gameplays en los primeros 3 o 4 días, que generalmente son los que se mantienen en la home page, están más expuestos al público y si ese público disfruta del juego, las gameplays aumentan.<br />
Vamos a tratar un ejemplo hipotético... Un juego X tiene 50.000 gameplays el primer día (voy a mantener el incremento <i>común</i> de gameplays por día constante, para entender mejor el caso) y el 30% de esas gameplays son visitas únicas que van a recomendar el juego a sus amigos o conocidos. Para el segundo día el juego va a tener aproximadamente 115.000 gameplays, lo que quiere decir, 50.000 que entraron por la home y 15.000 que fueron recomendados. En este segundo día el juego obtuvo 65.000 visitas nuevas, con lo que, si volvemos a tomar el 30% de los usuarios totales, que representan a grandes rasgos los que recomendarán el juego, el número incrementa... Ya por el 4to o 5to día el juego desaparece de la home para darle pie a otro juego nuevo. Esto genera un calo en el aumento de las visitas ya que el usuario no puede ingresar al juego desde la home.<br />
En este momento tenemos el verdadero indicador de la calidad del juego en la comunidad: el average rating. La mayoría de la gente lo jugó, tenemos una medida lo más certera posible de lo que se piensa en general y podemos decir si es un juego apropiado para darle badges o no.<br />
Greg y Rawismojo se plantean si las badges serían algo productivo o rentable... Si el juego tiene un buen puntaje, lo más probable es que consideren badges difíciles, si el juego parece no haber gustado se consideran más que nada badges simples. Atención, no estoy diciendo que un juego con puntaje bajo el 3.9 no pueda tener una hard, pero es menos probable... De hecho, fíjense en los 15 juegos mejor puntuados de la página... Casi todos tienen una hard con 4 badges en total. No es coincidencia...<br />
Estos 15 juegos son los que más gustan, el público no los va a despreciar por las badges ya que son 'divertidos' y no les molestaría jugarlo más de 2 o 3 veces para ganar todas las medallas.<br />
Al final del ciclo, lo que buscan es mantener la seriedad en el tema de badges pero generar gameplays constantemente.<br />
Las secuelas son un caso diferente; la gente ya conoce la idea del juego y lo abre por simple curiosidad, para ver qué mejoró, si es más divertido, etc... En estos casos puede que se exagere unas centésimas el rating porque la gente que disfrutó el primero va a abrir el juego y votarlo automáticamente 5/5 (no todos, sino que la mayoría). Esto ocasiona que el rating se infle en un principio y, si el juego es medianamente decente, la gente se deja llevar por la corriente y lo vota positivo... Esta popularidad que le otorga el predecesor es una gran ventaja ya que va a sumar visitas más facilmente, con lo que Kongregate puede asegurar que el juego va a resultar lucrativo y es conveniente darle badges. Podemos pensar infinidades de sequelas que tiene badges, de hecho, volviendo a los 15 mejores juegos, hay 6 juegos que componen 3 sagas en estos primeros de la lista... Eso es el 40%, una cifra realmente impresionante.<br />
Otro ejemplo son los MMO... No todos son partidarios de este tipo de juegos pero como están pensados exclusivamente para que el jugador entre varias veces si es que quiere progresar, son perfectos para poner badges. El promedio de gameplays de la mitad de estos juegos es 3.000.000, cosa que aporta a la economía de Kongregate.<br />
Si entendieron esto, verán por qué Kongregate hay veces que pone badges que parecen no tener sentido o parecen fastidiar a la gente, y por qué no dejarán de hacerlo.<br />
Espero que les haya servido para entender de manera más profunda cómo funciona esta página de la que venimos hablando hace más de 3 años.<br />
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<i><span style="color: #666666;">-Rest</span></i>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-53837984992843983432012-03-03T02:15:00.001-03:002012-03-03T02:15:49.625-03:00Vuelven las cartas de Kongai<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSoPub3leML2RUDkF_6ObWNzP7SqZvHYKpmNyvZOrzoeNAGB8O2-AMBzh_EhBQeBjt5q0ercARFq4VoaHcvI1hdZakIyqbpKiswBd5PD-yb1lw4MTsGDrpVk5Gcjksx73i4dP45B7beOo/s1600/cardsback.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSoPub3leML2RUDkF_6ObWNzP7SqZvHYKpmNyvZOrzoeNAGB8O2-AMBzh_EhBQeBjt5q0ercARFq4VoaHcvI1hdZakIyqbpKiswBd5PD-yb1lw4MTsGDrpVk5Gcjksx73i4dP45B7beOo/s1600/cardsback.png" /></a></div>
El challenge de este viernes es algo particular ya que no podremos ganar ningún item pero sí una carta.<br />
Volvieron las cartas de Kongai a los challenges semanales, pero no se apresuren los que no tienen la colección completa ya que no todas las semanas los challenges tendrán como recompensa cartas. Los items y cartas se alternarán, dependiendo si los de Kongregate tienen items para ofrecer semanalmente. Rawismojo <a href="http://www.kongregate.com/forums/1-kongregate/topics/244103-bring-back-kongai-card-challenges-discuss?page=1#posts-5337988">explica</a> que esto es algo que no ocurrirá todas las semanas, pero nos aclara que las cartas volvieron así que, los que todavía no consiguieron completar el álbum de cartas de Kongai, ahora tienen la chance de lograrlo.<br />
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<span style="color: #666666;"><i>-Rest</i></span>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-77006071734372426782012-02-25T05:09:00.000-03:002012-02-25T05:09:00.757-03:00Llegaron los nuevos skins para los profiles de K+<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilJwSdH1nI5scMQGhLS9B-CoID0-6arJGCtBvlyoU34pDuFY4eqsIKXs9Jx9TzHLPqiex6e3_j3dBJj8d-8aiXL1YeLO9F_HVxBs4QIA4lBBxU4m8SprijMaXXVWK_VkWGNNBBI6dAOp0/s1600/kong+skins.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilJwSdH1nI5scMQGhLS9B-CoID0-6arJGCtBvlyoU34pDuFY4eqsIKXs9Jx9TzHLPqiex6e3_j3dBJj8d-8aiXL1YeLO9F_HVxBs4QIA4lBBxU4m8SprijMaXXVWK_VkWGNNBBI6dAOp0/s1600/kong+skins.png" /></a>Para todos los usuarios que tienen K+ y que no estaban convencidos con los pocos fondos de los perfiles que les ofrecía Kong, ahora tienen 12 nuevas imágenes! Finalmente se utilizaron todas las imágenes del concurso y se agregaron 6 más, que sirven de publicidad a los desarrolladores como Nerdook o al equipo de Cyclomaniacs. Los skins que hacen una referencia directa a un juego son los de Nerdook, uno de Cyclomaniacs, Tyrant, Dream World, Swords & Potions y Arkandian Crusade (undefined). Así que, los que tengan Kong+, que aprovechen y decoren su perfil con su skin preferido.<br />
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<span style="color: #666666;"><i>-Rest</i></span>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-82587791807158421802012-02-22T19:52:00.000-03:002012-02-22T19:52:49.347-03:00Nueva mod, nuevo challenge y nueva actualización<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHDHnVRgB9sEP6qnqY8xtdwL02ueJwfZILgvkX7nkeGkO-IjcteetRi3CjDl0B9I7LvKDlpj_4arkA3ryiI5BGrPtQEsURRkm98PXIjTRrBNpVT9DaRomhn9wTnwaqRGGMOlWGbCMi9Tg/s1600/cat4evechallupd.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHDHnVRgB9sEP6qnqY8xtdwL02ueJwfZILgvkX7nkeGkO-IjcteetRi3CjDl0B9I7LvKDlpj_4arkA3ryiI5BGrPtQEsURRkm98PXIjTRrBNpVT9DaRomhn9wTnwaqRGGMOlWGbCMi9Tg/s1600/cat4evechallupd.PNG" /></a></div>
Bueno, empecemos por lo primero... Tenemos mod nueva en la comunidad hispana! Cat4Eve, tiene poco más de un año en Kongregate. Según sus palabras, estará más que nada en Catalonia, pero se la podrá ver por todas las otras salas también. Así que, Desde Obelisco te desea lo mejor Cat4Eve en tu nuevo emprendimiento. (?)<br />
Con respecto al nuevo challenge, Kongregate nos ofrece la posibilidad de conseguir una XBOX 360 con el juego The Asura's Wrath. Para obtener el ticket, deben lograr 75 kills en el <a href="http://www.kongregate.com/games/Cosmoseth/rage-3/?referrer=resterman">Rage</a>. Tienen tiempo hasta el 26 de Febrero.<br />
Finalmente, la última actualización, que se llevo acabo anoche, trajo pequeños cambios y no mucho que resaltar. Para los developers las noticias llegaron principalmente por la parte de Unity, ahora los juegos van a poder tener la opción para jugarlos fullscreen. Para los usuarios, hay cambios que son mínimos, detalles que quizá hayas notado, pero el más interesante es el que aplicaron a las páginas de juegos por categorías. Antes, los juegos que estaban <i>under judgment </i>podían aparecer en estas páginas, ya que con un voto de 5 estrellas tenía un avg rating de 5/5 y aparentaba ser el mejor por el pequeño instante en el que no recibió suficientes ratings para que se vea reflejada la calidad del juego. Debido a que estas páginas se actualizan cada 1 hora, uno podría ver un juego nuevo al frente de la lista.<br />
También los tags sufrieron cambios, ya que ahora tendrán que tener un par de votos positivos para figurar entre los tags del juego.<br />
Para los usuarios de K+, con respecto a los skins nuevos que se obtuvieron con el concurso, en esta actualización no se vio ninguno. Pero según palabras de Jim Greer, pronto estarán disponibles.<br />
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<span style="color: #666666;"><i>-Rest</i></span>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-89324038748653452022012-02-17T05:19:00.000-03:002012-02-17T05:19:09.220-03:00My Big Fat QuestCon motivo de la fiesta que se celebra en algunas ciudades de Estados Unidos, conocida como <i>Mardi Gras</i>, la gente de Kongregate decidió sacar una <b><a href="http://www.kongregate.com/badge_quests/mardi-gras-2012-quest?referrer=resterman">quest nueva</a></b>. Son 5 juegos, <a href="http://www.kongregate.com/games/JorjEade/seven-deadly-sins?referrer=resterman">Seven Deadly Sins</a>, <a href="http://www.kongregate.com/games/JuicyBeast/feed-the-king?referrer=resterman">Feed the King</a>, <a href="http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/treadmillasaurus-rex?referrer=resterman">Treadmillasaurus Rex</a>, <a href="http://www.kongregate.com/games/turboNuke/flaming-zombooka-3-carnival?referrer=resterman">Flaming Zombooka 3</a> y el último de Nerdook, <a href="http://www.kongregate.com/games/nerdook/mardi-gras-mayhem?referrer=resterman">Mardi Gras Mayhem</a>.<br />
Estén atentos porque esta quest <b>no estará para siempre</b> ya que el día que se celebrará el Mardi Gras, <b>21 de Febrero</b>, será el último día para obtener los 30 puntos (85 en total, contando los puntos de las badges) y la medalla que nos otorgan.<br />
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<span style="color: #666666;"><i>-Rest</i></span>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-89330649868186287742012-02-08T01:57:00.000-03:002012-02-08T01:57:26.621-03:00Por qué los ads no son necesarios para los developers?En estas últimas semanas Kongregate decidió comenzar con una campaña para <i>concientizarnos</i> sobre el uso de las extensiones ad-blockers, argumentando que los developers son los que salen perjudicados y que deberíamos apoyarlos en su trabajo. Lo que uno puede llegar a considerar como el punto más sensible de este tema es el desarrollador que hace juegos flash para vivir (que hay unos cuantos, sí) y necesitan que sus juegos hagan dinero.<br />
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<div>
El usuario único de Kongregate está bajo un filtro que no le permite ver cómo funciona realmente el negocio de los juegos flash. Lo más probable es que piense que una página común que publica el juego le da parte del dinero recaudado por los anuncios/visitas que recibe el juego, al autor. Esto no es así...</div>
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Si bien los juegos generan dinero a través de los anuncios de las páginas, una página (por poner el ejemplo de ArmorGames) compra el juego, luego de haber hecho una estimación aproximada de los ingresos que posiblemente pueda llegar a generar el juego y con esta compra, el juego tiene un sponsoreo. En este contrato que se hace entre el comprador y el desarrollador se puede convenir un extra por cada visita para el autor del juego, pero eso queda completamente a criterio de las dos figuras. Ahora la verdadera pregunta es, cuánto vale un juego promedio en este mercado? Aunque las cifras les parezcan elevadas, un juego decente, digno de alguien que quiere vivir de esta industria, vale USD $600-$700 aproximadamente.</div>
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<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.flashgamelicense.com/report_monthly_site_sales.php" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="171" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-QQsV0v9CPWLZyO6MZVTuX9syLrzZjxtclO9wkoPhr_1Kj5pHeMJlUIlbIpRFJ9OwEPBArgCa1NTPcaHNTxkWUo2FP9vM-WTIDCBAleyl4eyE_-fOhS-4eNQZdc3lbUtpjXmBN6x3kQs/s400/gamesads.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Gráfico de las ventas en promedio desde 2008 hasta hoy.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
Y esto es solo la primera parte del negocio... Una vez vendido el juego, el sponsor puede poner un límite de tiempo para la exclusividad del juego, y luego de ese tiempo el developer puede publicar su juego en diversos sitios. El sponsor le da dinero por la publicidad que lleva el juego dentro (por eso los logos al principio de cada juego auspiciado) y la cifra que obtiene el desarrollador sigue aumentando. Luego de saber todo esto, qué les parece que haría un developer? Publicar su juego en Kongregate, sin sponsor, y depender de las visitas que reciba su juego? Con un promedio de $0.0008 dólares la gameplay aproximadamente, promedio que baja drásticamente a medida que las gameplays aumentan y teniendo en cuenta que el juego cumple con las 3 condiciones de Kongregate para obtener el %50 de los ingresos por publicidades, no creo que les convenga publicar el juego en Kongregate sin sponsor ya que necesitarían al menos un millón de gameplays para cubrir solo la venta del juego a un hipotético comprador. Por eso, lo más conveniente es encontrar un sponsor y luego publicar el juego en <b>Kongregate y en otros sitios?</b>, una vez ya expirado el límite de exclusividad.<br />
Por eso, la idea de este post es hacerles entender que Kongregate en realidad es una pequeñísima parte del ingreso de un desarrollador.<br />
Y en lo que respecta al pequeño desarrollador, se supone que uno no crea juegos flash para ganar dinero si no piensa vivir de eso, sino que lo hace para divertirse, para aprender, etc... Y si alguien piensa hacer juegos flash para ganar un dinero de más, que lo haga, pero le recomiendo que no espere grandes sumas; si quiere ganar dinero, que trabaje horas extra.<br />
No sé cuáles sean las urgencias de Kongregate para comenzar a arruinar la experiencia dentro de la página de esta manera, no sé si es GameStop que los presiona para que generen más dinero o Jim Greer probó el gustito del billete y ahora quiere más y más; si quieren ayudar a los desarrolladores, compren Kreds y dónenselos, 1 kred vale por 100 visitas, les estarían haciendo un gran favor pero en fin, las publicidades son más que nada un favor que le hacemos a Kongregate, que tiene suficiente plata ya luego de la compra de GameStop y que es hipócrita a la hora de ganar dinero.<br />
Ustedes elijan...<br />
<br />
<span style="color: #666666;"><i>-Rest</i></span></div>
</div>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-40634387595901362662012-02-07T03:45:00.000-03:002012-02-07T20:16:14.020-03:00Actualización - Algunos cambios menores<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cdn3.kongregate.com/images/help_devs_square.png?1328590674" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="166" src="http://cdn3.kongregate.com/images/help_devs_square.png?1328590674" width="200" /></a></div>
Otra nueva actualización con unos cambios no tan drásticos como los anteriores.<br />
Ahora podremos ver la BotD en la home page, en el lugar de las primeras dos badges recomendadas y la sección de <b>Recently Popular</b> a la izquierda de los mejores juegos del mes. No sé cuál es la utilidad de esta sección ya que los 4 juegos son MMOs que por supuesto, tienen muchas más gameplays que los demás juegos por las características de este tipo de juegos.<br />
Para los desarrolladores, ahora podrán invitar a los colaboradores a ver la previa del juego en Kongregate, algo que se venía pidiendo desde hace mucho tiempo ya.<br />
Y algo interesante, que no mencionan en el log de cambios, es la aparición de nuevos banners para los usuarios que no ven las publicidades. La imagen que acompaña el post es uno de los dos banners que podrán ver en Kongregate si están utilizando un ad-blocker. Ya habíamos visto esta movida de parte de Kongregate en las publicidades que anteceden a los juegos. Ahora están en casi todas las páginas y son molestos, diría más que las publicidades ya que en estos <i>ads</i> incitan a hacer algo que hubiésemos hecho si realmente quisiéramos.<br />
En fin, afortunadamente hay una manera de librarse fácilmente de estos banners si tienen algún complemento que blockee publicidades. Les explico cómo hacemos para no ver más estas pseudo publicidades.<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;">(en este caso usaremos Adblock Plus, pero supongo que si usan alguna extensión diferente, tendrá las mismas opciones, si no las tiene, les recomiendo Adblock Plus)</span><br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Paso 1</span></b><br />
Abrimos nuestra página de extensiones en la que encontraremos el Adblock Plus. En el caso de Chrome es más simple ingresar en la página que queremos, hacemos click en <b>Configuración </b>y listo. En Firefox debemos ir a <b>Opciones </b>de Adblock Plus y luego clickear el botón de <b>Preferencias de filtro...</b> para ingresar adonde queremos.<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Paso 2</span></b><br />
Vamos a <b>Añade tus propios filtros</b> (Chrome) /<b> Filtros personalizados</b> (Firefox)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Paso 3</b></span><br />
<b>Chrome</b>: En la caja de texto a la izquierda del botón añadir filtros ingresamos estos dos filtros, uno a la vez:<br />
<pre>http://cdn*.kongregate.com/images/help_devs_leaderboard.png
http://cdn*.kongregate.com/images/help_devs_square.png
</pre>
Y aquí termina.<br />
<b>Firefox:</b> Hacen click en <b>Agregar grupo de filtros</b> y le ponen el nombre que quieran. Luego presionan Ctrl+R, o clickean en <b>Acciones</b> y luego en <b>Mostrar/ocultar filtros.</b> Ahora hacen click sobre <b>Agregar filtro</b> y agregan estos dos, uno a la vez:<br />
<pre>http://cdn*.kongregate.com/images/help_devs_leaderboard.png
http://cdn*.kongregate.com/images/help_devs_square.png</pre>
Y así habrán bloqueado los banners molestos.<br />
Si alguien se pregunta por qué no hacer click derecho sobre la imagen y bloquearla con el Adblock; Kongregate tiene 4 servidores, de esta manera bloqueamos los 4 servidores de una.<br />
<br />
<b>Si funcionó, no verán más la imagen de este post al actualizar la página!</b><br />
<br />
Cualquier duda que tengan, puede dejar un comentario y se los respondo en cuanto pueda.<br />
Sigan disfrutando de Kongregate!<br />
<br />
<i><span style="color: #666666;">-Rest</span></i>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-58559848655207053832012-02-01T16:53:00.000-03:002012-02-01T16:53:04.672-03:00Best of 2011 quest<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie9wTtZLjpguDEy96VpqM3hZsaRyjLh7ZGkdvHSLkWP_EMO4WzIl93Tb9nLplvD5WCmjAUp4jFTgMpxEB7GhOm_2lzwKsk046nHQz2VqVzxg28NzhxsJ8qURuQKKAJcSDYMEMlNuXZHJg/s1600/challengequest2011.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie9wTtZLjpguDEy96VpqM3hZsaRyjLh7ZGkdvHSLkWP_EMO4WzIl93Tb9nLplvD5WCmjAUp4jFTgMpxEB7GhOm_2lzwKsk046nHQz2VqVzxg28NzhxsJ8qURuQKKAJcSDYMEMlNuXZHJg/s1600/challengequest2011.png" /></a></div>
Llegó la quest que todos queríamos. La quest que recopila los mejores juegos del año pasado fue lanzada hoy. Las badges son 10, como ya sabíamos, 6 juegos iban a ser incluídos seguro. Kingdom Rush, Learn To Fly 2, Rebuild, Cursed Treasure: Level Pack!, Elephant Quest y Villanious...<br />
Pero quedaban saber quiénes eran los 4 que completaban la decena. Los resultados de la votación fueron estos:<br />
<br />
<b style="background-color: #eeeeee;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Tyrant: 236</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">RPG</span><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;"> Shooter: Starwish: 91</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Creeper World 2: Academy: 80</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Burrito Bison: 68</span></b><br />
<span class="Apple-style-span" style="background-color: #eeeeee;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px;"><br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /></span></span><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Gemcraft Labyrinth: 67</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">The Last Stand: Union City: 54</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">William & Sly 2: 53</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Diamond Hollow II: 51</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">One and One Story: 32</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Cyclomaniacs 2: 30</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Hack Slash Crawl: 21</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Upgrade Complete 2: 18</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Flight: 17</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Insane Rogue AI: 11</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Legend of the Void: 9</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Frantic Frigates: 7</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Mushroom Madness 3: 7</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Protector IV.V: 7</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">The King’s League: 6</span><br style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Icy Gifts: 6</span></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif;"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px;"><br /></span></span><br />
Al parecer, el Tyrant disponía de una injusta ventaja ya que teniendo un foro exclusivo dispone de más publicidad para que la gente lo vote, y es lo que se vio reflejado en la votación: tiene más del doble de votos que el segundo. De hecho, la mayoría de los votos para el Tyrant fueron de personas que no había hecho un post en Kongregate nunca.<br />
Por mi parte, estoy apenado por el resultado del William & Sly 2, que fue uno de los pocos juegos que disfruté el año pasado pero una vez más se ve el gusto generalizado en los usuarios de Kongregate, que prefieren los TDs, RPGs o MMO por sobre los demás géneros.<br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"><i>-Rest</i></span>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-83529720426877351762012-01-31T05:48:00.001-03:002012-02-01T16:54:14.291-03:00The Darkness II Challenge - Sorteo por una Playstation 3<a href="http://www.kongregate.com/EmbraceTheDarkness?referrer=resterman" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvT9S8wE9stNb302njG3Tcptz6w59w0Rg6m4HBz3iL8-qIAA0KRzvUacYWf_zDM-66dAdfGckBlot69K6Owf2MlS44R1cIYwJhtCamg2HdveaQDlY4xA8ZZ8YBrwBElVxwvU56I6L7kiY/s1600/Screenshot+at+2012-01-31+05:42:56.png" /></a>Kongregate nos ofrece, como acostumbra, la posibilidad de ingresar a un sorteo en el que el ganador se llevará una Playstation 3 junto a una edición limitada del juego Darkness II.<b> Todo lo que hay que hacer es jugar al <a href="http://www.kongregate.com/games/GlaielGamer/closure?referrer=resterman">Closure</a> y completar el nivel 7</b>. Una vez completado, tendremos un ticket nuevo en nuestro perfil y la posibilidad de ganar una Playstation 3. El precio total del premio es nada más y menos que USD $400 entre la consola y el juego así que, no desaprovechen la oportunidad.<br />
También tenemos la posibilidad de ganar 5 puntos extra respondiendo a la pregunta que figura en la <a href="http://www.kongregate.com/EmbraceTheDarkness?referrer=resterman">página del challenge</a>. Es una pregunta simple y no es necesario el más mínimo esfuerzo ya que si uno responde mal, puede intentarlo otra vez cuantas veces quiera, hasta que encuentre la respuesta correcta.<br />
Tienen tiempo hasta el 7 de Febrero de 2012 y cerca del 10 del mismo mes se conocerán los ganadores.<br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"><i>-Rest</i></span>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-21857291337360254332012-01-21T14:29:00.000-03:002012-01-21T14:29:53.725-03:00A Google a Day volvió para darnos más puntos<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVmdqPWlzehOkfy7ymRc1bfYa_giEjP2nq1b5kyuOxyG6RfbEK2beb96JcC4jWJo-iyfnENC-q765ITK8uCco21Y6f_FVhvv5tMA881TM2J8Nevb1ns4eAaKO9oAOkVg5DztWS1g109q8/s1600/Screenshot+at+2012-01-21+13%253A58%253A15.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVmdqPWlzehOkfy7ymRc1bfYa_giEjP2nq1b5kyuOxyG6RfbEK2beb96JcC4jWJo-iyfnENC-q765ITK8uCco21Y6f_FVhvv5tMA881TM2J8Nevb1ns4eAaKO9oAOkVg5DztWS1g109q8/s1600/Screenshot+at+2012-01-21+13%253A58%253A15.png" /></a></div>
Para los que no saben qué es <b>A Google a Day </b>paso a explicarles: es un <i>juego</i> en el que Google nos hace una pregunta y nosotros podemos encontrar la respuesta en el buscador. Kongregate nos permite jugar <a href="http://www.kongregate.com/pages/google-a-day">A Google a Day</a> en su página con el extra de 5 puntos por entrar a diario. Por lo tanto, tenemos 5 puntos extra por cada día que entramos a la <a href="http://www.kongregate.com/pages/google-a-day">página</a>.<br />
El <a href="http://www.kongregate.com/pages/google-a-day">link</a> de hecho está dentro la tab de Community, no está tan escondido como lo estuvo la primera vez que apareció.<br />
<div>
El <i>juego</i> va a estar disponible, en su segunda ocasión, hasta el 31 de Marzo, así que aprovechen para ganar puntos que en total pueden ganar más de 150 puntos!<br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"><i>-Rest</i></span></div>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-41421287015631495642012-01-18T05:10:00.003-03:002012-01-18T05:13:02.452-03:00Comenzó la votación para la medalla de los mejores del 2011Rawismojo anunció hoy a la tarde los juegos que competirán por un lugar en la medalla que los inmortaliza como los mejores del año que pasó. El staff eligió ya 6, que fueron los juegos con badges mejores calificados por la comunidad y ahora el voto de la gente decidirá los 4 que completarán la quest del 2011.<br />
<div>
Cabe destacar que los 20 juegos mejores calificados, luego de los 6 preseleccionados por los administradores, son los que entran en la votación..</div>
<div>
Los juegos que ya están adentro son:</div>
<div>
<br />
<ul>
<li>Kingdom Rush </li>
<li>Learn to Fly 2 </li>
<li>Rebuild 2 </li>
<li>Cursed Treasure: Level Pack! </li>
<li>Elephant Quest </li>
<li>Villainous</li>
</ul>
<div>
Y los que pueden votar:</div>
<div>
<ul>
<li>Burrito Bison</span></li>
<li>The Last Stand: Union City</span></li>
<li>Flight</span></li>
<li>GemCraft Labyrinth</span></li>
<li>Upgrade Complete 2</span></li>
<li>The King’s League</span></li>
<li>RPG</span>Shooter: Starwish</span></li>
<li>CycloManiacs 2</span></li>
<li>William and Sly 2</span></li>
<li>Frantic Frigates</span></li>
<li>Hack Slash Crawl</span></li>
<li>Tyrant</span></li>
<li>Creeper World 2: Academy</span></li>
<li>Mushroom Madness 3</span></li>
<li>Diamond Hollow II</span></li>
<li>Legend of the Void</span></li>
<li>Icy Gifts</span></li>
<li>Protector IV.V</span></li>
<li>I Am An Insane Rogue AI</span></li>
<li>One and One Story</span></li>
</ul>
<div>
Cada uno tiene un solo voto que corresponde a un solo juego por sitio. No están permitidas <i>alt accounts </i>por lo tanto, es solo un voto.</div>
</div>
<div>
Para votar, pueden ir al <a href="http://www.kongregate.com/forums/1-kongregate/topics/237518-best-of-2011-official-voting">hilo oficial</a> o a la <a href="http://www.facebook.com/kongregate/posts/335769349776751">página de Facebook</a> de Kongregate, por ende, disponen de dos votos totales.</div>
<div>
El evento finaliza el 25 de Enero a las 11:59 PST y la quest estará disponible en breve.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<i><span style="color: #666666;">-Rest</span></i></div>
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Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-24151750918718132312012-01-15T21:49:00.002-03:002012-01-15T21:49:47.430-03:00Badges para el / ESCAPE \<div>
<a href="http://3.bp.blogspot.com/2TZvtz6AXqKZsOthatrkOSDnWvEHjB0pE7yiFCCgmQNwWbnSWleYalW52XgGAsif_js=w705" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="156" src="http://3.bp.blogspot.com/2TZvtz6AXqKZsOthatrkOSDnWvEHjB0pE7yiFCCgmQNwWbnSWleYalW52XgGAsif_js=w705" width="320" /></a>Parece que Kongregate sigue decidido a ganar plata de donde sea. Ahora quebró su propio límite creando un nuevo tipo de badges, las badges pagas. Jimgreer anunció que la adaptación para celular del / ESCAPE \ tiene disponibles <i>mobile badges </i>pero con la particularidad que hay que pagar para obtener el juego y poder ganar las badges. La comunidad parece no aceptar la idea de pagar por las medallas, de hecho, Kongregate tenía una especie de política de mantenerse gratis para jugar sus juegos, aunque tengan contenido premium; esta semana esto se acabó. Rompiendo con todas sus ideologías y, al parecer, abrazando la codicia con la excusa de una aparente presión monetaria de GameStop, la página crea el primer juego que es accesible únicamente desembolsando dinero. Qué va a suceder en las próximas semanas? Veo los últimos avances que sucedieron en estos últimos meses y lo único que veo es ganas de querer sacarle plata al usuario como sea. Puede que las mejoras reales se terminen hoy y ahora los administradores se dediquen a seguir ideando métodos para obtener más y más dinero.</div>
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Lo cierto es que estamos ante una transformación evidente de la página y algunos usuarios comienzan a ver a Kongregate ya no como una página única sino como otra más del montón.<br />
Ah, por cierto, con estas badges nuevas parece que comienzan los juegos de Kongregate para iOS. Así al menos anunció Jimgreer la novedad.<br />
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<br /></div>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1935057628065876562.post-38167300405640476512012-01-09T20:54:00.000-03:002012-01-09T21:00:32.590-03:00Kongregate Arcade Pro<div style="clear: left; float: left; margin-right: 1em;">
<img src="https://androidmarket.googleusercontent.com/android/market/com.kongregate.android.kongarcade/hi-124-6" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px;" /></div>
Hay algo que muchos no sabían y que de hecho, Kongregate no aviso: hay una versión 'premium' de Kongregate Arcade. Se llama Kongregate Arcade Pro y la pueden conseguir en Amazon. Es interesante que hayan hecho esto, ya que mantienen su política de no perjudicar al usuario común, luego del lanzamiento de Kong+ y de varias horas de justificaciones por parte de los administradores, parecía que todo seguía como antes. Pero con esta aplicación, no ocurrió lo mismo. En el Android Market uno podía conseguir la aplicación, que como algunos sabrán, tuvo que dar pelea para que se la pudiera descargar. De hecho, tuvieron que eliminar la opción de descargar los juegos directamente al celular por problemas con las condiciones que Google impone a los productos de Android Market. Este problema fue sorteado con el cachè de los juegos, que es algo diferente. Lo interesante es que con este cachè uno podía jugar los juegos si no estaba conectado, si ya los había jugado antes. Pero en la última actualización que tuvo la aplicación, noté algo diferente... Intenté jugar un juego sin estar conectado a internet y no pude. Habían sacado la posibilidad de jugar offline. No me pareció raro, de hecho, quizá fuese otro problema con el market de Android, pero ahora me entero de la venta de esta aplicación por Amazon a $4.99 y resulta que ésta sí tiene la posibilidad de usar el cache para jugar offline. Otra de las características es que no tiene ads, pero, yo en la aplicación gratis nunca había visto una publicidad en mi vida... Hasta ahora. Parece que Kongregate cada vez quiere facturar más y ya no sabe por dónde sacar dinero.<br />
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<i><span style="color: #666666;">-Rest</span></i>Obeliscohttp://www.blogger.com/profile/10092418633876138905noreply@blogger.com1