Para los que todavía no se enteraron, el ranking de Kongregate hispano se renovó completamente. Dejamos de lado la spreadsheet de Google Docs para pasar a una página en la que todo está más ordenado y limpio que antes. Estuve un buen tiempo haciendo la página, pero ya está casi todo, todas las cosas que necesarias.
Lo bueno de este ranking es que la actualización se hace sola, por lo que ya no depende de mi persona para que esté al día... (o de alguien más, como cuando Ratolibre1 quedo a cargo de la actualización) Ésta es la ventaja principal que ofrece la página. Tengo pensado seguir con este proyecto, pero ustedes pueden ayudarme, con sus ideas y sus sugerencias, para hacerlo algo mucho mejor.
Si quieren, pueden enviarme un banner (940x150) para poner en el título.
Ya saben dónde me pueden encontrar: acá o en mi perfil de Kongregate. Basta con que dejen un comentario/shout y yo les responderé con mucho gusto a su sugerencia.
Espero que les guste. :)
-Rest
Nueva versión de Kongregate
Actualizaron la página con lo que trajeron nuevas mejoras. Developers y usuarios deberían saber esto así que paso a describirles las nuevas posibilidades...
Para los developers:
Ahora pueden publicar sus juegos en iframes. Por lo que ya no necesitarán pedir el permiso de los administradores para publicar un juego con esa modalidad.
También pueden borrar sus juegos, cosa que antes uno no podía hacer sin contactar directamente a un admin.
Lo más "revolucionario" que trajo esta update es la nueva característica, que permite a los developers enviar mensajes a los jugadores de sus juegos (divididos en dos categorías: activos e inactivos).
Para los usuarios:
Con la nueva habilidad de los developers para mandar mensaje,s ahora los usuarios podrán bloquear los juegos así no reciben mensajes de parte de sus desarrolladores. Podrán ver un botón en la parte inferior, cerca del rating.
Eliminaron el bug de los gifs; hacía que se viesen mal.
Crearon la categoría Under Judgment para los juegos que todavía no tienen votos suficientes como para saber la media.
-Rest
Para los developers:
Ahora pueden publicar sus juegos en iframes. Por lo que ya no necesitarán pedir el permiso de los administradores para publicar un juego con esa modalidad.
También pueden borrar sus juegos, cosa que antes uno no podía hacer sin contactar directamente a un admin.
Lo más "revolucionario" que trajo esta update es la nueva característica, que permite a los developers enviar mensajes a los jugadores de sus juegos (divididos en dos categorías: activos e inactivos).
Para los usuarios:
Con la nueva habilidad de los developers para mandar mensaje,s ahora los usuarios podrán bloquear los juegos así no reciben mensajes de parte de sus desarrolladores. Podrán ver un botón en la parte inferior, cerca del rating.
Eliminaron el bug de los gifs; hacía que se viesen mal.
Crearon la categoría Under Judgment para los juegos que todavía no tienen votos suficientes como para saber la media.
-Rest
Como funciona el sistema de badges en Kongregate
Primero que nada, aclaro que puede que me equivoque en algo (o en todo) sobre lo que conjeturo en este post pero la idea del mismo es explicarles cuáles podrían ser las razones por las que Kongregate les da badges a las sequelas de los juegos, por más que sean repetitivas o prácticamente iguales a sus anteriores en la saga.
Para empezar con el post tenemos que tener claro una cosa, Kongregate es una página con fines de lucro, por lo tanto busca el mayor beneficio económico que pueda obtener con el contenido que nos ofrece: los juegos. Como ya expliqué en un post anterior, en internet la fuente de ingresos que mejor funciona para cualquier página que no ofrezca productos pagos es la publicidad. Con la publicidad se mantienen los servidores, los sueldos de los empleados y otras cosas... Me atrevería a decir que los ingresos de Kongregate por publicidad deben estar alrededor del 80%-90% del total ya que su otra fuente de ingreso es la 'moneda' de la página, llamada Kred, la cual no presenta grandes beneficios por la pequeña diferencia que tiene entre el valor de compra y venta (en este caso específico, sería la donación a un desarrollador).
Aclarado este tema, vamos al por qué de las badges, qué es lo que miran Greg y Rawismojo para darle badges a un juego...
Por supuesto que uno de los mayores índices de popularidad los dan los gameplays en los primeros 3 o 4 días, que generalmente son los que se mantienen en la home page, están más expuestos al público y si ese público disfruta del juego, las gameplays aumentan.
Vamos a tratar un ejemplo hipotético... Un juego X tiene 50.000 gameplays el primer día (voy a mantener el incremento común de gameplays por día constante, para entender mejor el caso) y el 30% de esas gameplays son visitas únicas que van a recomendar el juego a sus amigos o conocidos. Para el segundo día el juego va a tener aproximadamente 115.000 gameplays, lo que quiere decir, 50.000 que entraron por la home y 15.000 que fueron recomendados. En este segundo día el juego obtuvo 65.000 visitas nuevas, con lo que, si volvemos a tomar el 30% de los usuarios totales, que representan a grandes rasgos los que recomendarán el juego, el número incrementa... Ya por el 4to o 5to día el juego desaparece de la home para darle pie a otro juego nuevo. Esto genera un calo en el aumento de las visitas ya que el usuario no puede ingresar al juego desde la home.
En este momento tenemos el verdadero indicador de la calidad del juego en la comunidad: el average rating. La mayoría de la gente lo jugó, tenemos una medida lo más certera posible de lo que se piensa en general y podemos decir si es un juego apropiado para darle badges o no.
Greg y Rawismojo se plantean si las badges serían algo productivo o rentable... Si el juego tiene un buen puntaje, lo más probable es que consideren badges difíciles, si el juego parece no haber gustado se consideran más que nada badges simples. Atención, no estoy diciendo que un juego con puntaje bajo el 3.9 no pueda tener una hard, pero es menos probable... De hecho, fíjense en los 15 juegos mejor puntuados de la página... Casi todos tienen una hard con 4 badges en total. No es coincidencia...
Estos 15 juegos son los que más gustan, el público no los va a despreciar por las badges ya que son 'divertidos' y no les molestaría jugarlo más de 2 o 3 veces para ganar todas las medallas.
Al final del ciclo, lo que buscan es mantener la seriedad en el tema de badges pero generar gameplays constantemente.
Las secuelas son un caso diferente; la gente ya conoce la idea del juego y lo abre por simple curiosidad, para ver qué mejoró, si es más divertido, etc... En estos casos puede que se exagere unas centésimas el rating porque la gente que disfrutó el primero va a abrir el juego y votarlo automáticamente 5/5 (no todos, sino que la mayoría). Esto ocasiona que el rating se infle en un principio y, si el juego es medianamente decente, la gente se deja llevar por la corriente y lo vota positivo... Esta popularidad que le otorga el predecesor es una gran ventaja ya que va a sumar visitas más facilmente, con lo que Kongregate puede asegurar que el juego va a resultar lucrativo y es conveniente darle badges. Podemos pensar infinidades de sequelas que tiene badges, de hecho, volviendo a los 15 mejores juegos, hay 6 juegos que componen 3 sagas en estos primeros de la lista... Eso es el 40%, una cifra realmente impresionante.
Otro ejemplo son los MMO... No todos son partidarios de este tipo de juegos pero como están pensados exclusivamente para que el jugador entre varias veces si es que quiere progresar, son perfectos para poner badges. El promedio de gameplays de la mitad de estos juegos es 3.000.000, cosa que aporta a la economía de Kongregate.
Si entendieron esto, verán por qué Kongregate hay veces que pone badges que parecen no tener sentido o parecen fastidiar a la gente, y por qué no dejarán de hacerlo.
Espero que les haya servido para entender de manera más profunda cómo funciona esta página de la que venimos hablando hace más de 3 años.
-Rest
Para empezar con el post tenemos que tener claro una cosa, Kongregate es una página con fines de lucro, por lo tanto busca el mayor beneficio económico que pueda obtener con el contenido que nos ofrece: los juegos. Como ya expliqué en un post anterior, en internet la fuente de ingresos que mejor funciona para cualquier página que no ofrezca productos pagos es la publicidad. Con la publicidad se mantienen los servidores, los sueldos de los empleados y otras cosas... Me atrevería a decir que los ingresos de Kongregate por publicidad deben estar alrededor del 80%-90% del total ya que su otra fuente de ingreso es la 'moneda' de la página, llamada Kred, la cual no presenta grandes beneficios por la pequeña diferencia que tiene entre el valor de compra y venta (en este caso específico, sería la donación a un desarrollador).
Aclarado este tema, vamos al por qué de las badges, qué es lo que miran Greg y Rawismojo para darle badges a un juego...
Por supuesto que uno de los mayores índices de popularidad los dan los gameplays en los primeros 3 o 4 días, que generalmente son los que se mantienen en la home page, están más expuestos al público y si ese público disfruta del juego, las gameplays aumentan.
Vamos a tratar un ejemplo hipotético... Un juego X tiene 50.000 gameplays el primer día (voy a mantener el incremento común de gameplays por día constante, para entender mejor el caso) y el 30% de esas gameplays son visitas únicas que van a recomendar el juego a sus amigos o conocidos. Para el segundo día el juego va a tener aproximadamente 115.000 gameplays, lo que quiere decir, 50.000 que entraron por la home y 15.000 que fueron recomendados. En este segundo día el juego obtuvo 65.000 visitas nuevas, con lo que, si volvemos a tomar el 30% de los usuarios totales, que representan a grandes rasgos los que recomendarán el juego, el número incrementa... Ya por el 4to o 5to día el juego desaparece de la home para darle pie a otro juego nuevo. Esto genera un calo en el aumento de las visitas ya que el usuario no puede ingresar al juego desde la home.
En este momento tenemos el verdadero indicador de la calidad del juego en la comunidad: el average rating. La mayoría de la gente lo jugó, tenemos una medida lo más certera posible de lo que se piensa en general y podemos decir si es un juego apropiado para darle badges o no.
Greg y Rawismojo se plantean si las badges serían algo productivo o rentable... Si el juego tiene un buen puntaje, lo más probable es que consideren badges difíciles, si el juego parece no haber gustado se consideran más que nada badges simples. Atención, no estoy diciendo que un juego con puntaje bajo el 3.9 no pueda tener una hard, pero es menos probable... De hecho, fíjense en los 15 juegos mejor puntuados de la página... Casi todos tienen una hard con 4 badges en total. No es coincidencia...
Estos 15 juegos son los que más gustan, el público no los va a despreciar por las badges ya que son 'divertidos' y no les molestaría jugarlo más de 2 o 3 veces para ganar todas las medallas.
Al final del ciclo, lo que buscan es mantener la seriedad en el tema de badges pero generar gameplays constantemente.
Las secuelas son un caso diferente; la gente ya conoce la idea del juego y lo abre por simple curiosidad, para ver qué mejoró, si es más divertido, etc... En estos casos puede que se exagere unas centésimas el rating porque la gente que disfrutó el primero va a abrir el juego y votarlo automáticamente 5/5 (no todos, sino que la mayoría). Esto ocasiona que el rating se infle en un principio y, si el juego es medianamente decente, la gente se deja llevar por la corriente y lo vota positivo... Esta popularidad que le otorga el predecesor es una gran ventaja ya que va a sumar visitas más facilmente, con lo que Kongregate puede asegurar que el juego va a resultar lucrativo y es conveniente darle badges. Podemos pensar infinidades de sequelas que tiene badges, de hecho, volviendo a los 15 mejores juegos, hay 6 juegos que componen 3 sagas en estos primeros de la lista... Eso es el 40%, una cifra realmente impresionante.
Otro ejemplo son los MMO... No todos son partidarios de este tipo de juegos pero como están pensados exclusivamente para que el jugador entre varias veces si es que quiere progresar, son perfectos para poner badges. El promedio de gameplays de la mitad de estos juegos es 3.000.000, cosa que aporta a la economía de Kongregate.
Si entendieron esto, verán por qué Kongregate hay veces que pone badges que parecen no tener sentido o parecen fastidiar a la gente, y por qué no dejarán de hacerlo.
Espero que les haya servido para entender de manera más profunda cómo funciona esta página de la que venimos hablando hace más de 3 años.
-Rest
Vuelven las cartas de Kongai
El challenge de este viernes es algo particular ya que no podremos ganar ningún item pero sí una carta.
Volvieron las cartas de Kongai a los challenges semanales, pero no se apresuren los que no tienen la colección completa ya que no todas las semanas los challenges tendrán como recompensa cartas. Los items y cartas se alternarán, dependiendo si los de Kongregate tienen items para ofrecer semanalmente. Rawismojo explica que esto es algo que no ocurrirá todas las semanas, pero nos aclara que las cartas volvieron así que, los que todavía no consiguieron completar el álbum de cartas de Kongai, ahora tienen la chance de lograrlo.
-Rest
Volvieron las cartas de Kongai a los challenges semanales, pero no se apresuren los que no tienen la colección completa ya que no todas las semanas los challenges tendrán como recompensa cartas. Los items y cartas se alternarán, dependiendo si los de Kongregate tienen items para ofrecer semanalmente. Rawismojo explica que esto es algo que no ocurrirá todas las semanas, pero nos aclara que las cartas volvieron así que, los que todavía no consiguieron completar el álbum de cartas de Kongai, ahora tienen la chance de lograrlo.
-Rest
Llegaron los nuevos skins para los profiles de K+
Para todos los usuarios que tienen K+ y que no estaban convencidos con los pocos fondos de los perfiles que les ofrecía Kong, ahora tienen 12 nuevas imágenes! Finalmente se utilizaron todas las imágenes del concurso y se agregaron 6 más, que sirven de publicidad a los desarrolladores como Nerdook o al equipo de Cyclomaniacs. Los skins que hacen una referencia directa a un juego son los de Nerdook, uno de Cyclomaniacs, Tyrant, Dream World, Swords & Potions y Arkandian Crusade (undefined). Así que, los que tengan Kong+, que aprovechen y decoren su perfil con su skin preferido.-Rest
Nueva mod, nuevo challenge y nueva actualización
Bueno, empecemos por lo primero... Tenemos mod nueva en la comunidad hispana! Cat4Eve, tiene poco más de un año en Kongregate. Según sus palabras, estará más que nada en Catalonia, pero se la podrá ver por todas las otras salas también. Así que, Desde Obelisco te desea lo mejor Cat4Eve en tu nuevo emprendimiento. (?)
Con respecto al nuevo challenge, Kongregate nos ofrece la posibilidad de conseguir una XBOX 360 con el juego The Asura's Wrath. Para obtener el ticket, deben lograr 75 kills en el Rage. Tienen tiempo hasta el 26 de Febrero.
Finalmente, la última actualización, que se llevo acabo anoche, trajo pequeños cambios y no mucho que resaltar. Para los developers las noticias llegaron principalmente por la parte de Unity, ahora los juegos van a poder tener la opción para jugarlos fullscreen. Para los usuarios, hay cambios que son mínimos, detalles que quizá hayas notado, pero el más interesante es el que aplicaron a las páginas de juegos por categorías. Antes, los juegos que estaban under judgment podían aparecer en estas páginas, ya que con un voto de 5 estrellas tenía un avg rating de 5/5 y aparentaba ser el mejor por el pequeño instante en el que no recibió suficientes ratings para que se vea reflejada la calidad del juego. Debido a que estas páginas se actualizan cada 1 hora, uno podría ver un juego nuevo al frente de la lista.
También los tags sufrieron cambios, ya que ahora tendrán que tener un par de votos positivos para figurar entre los tags del juego.
Para los usuarios de K+, con respecto a los skins nuevos que se obtuvieron con el concurso, en esta actualización no se vio ninguno. Pero según palabras de Jim Greer, pronto estarán disponibles.
-Rest
Con respecto al nuevo challenge, Kongregate nos ofrece la posibilidad de conseguir una XBOX 360 con el juego The Asura's Wrath. Para obtener el ticket, deben lograr 75 kills en el Rage. Tienen tiempo hasta el 26 de Febrero.
Finalmente, la última actualización, que se llevo acabo anoche, trajo pequeños cambios y no mucho que resaltar. Para los developers las noticias llegaron principalmente por la parte de Unity, ahora los juegos van a poder tener la opción para jugarlos fullscreen. Para los usuarios, hay cambios que son mínimos, detalles que quizá hayas notado, pero el más interesante es el que aplicaron a las páginas de juegos por categorías. Antes, los juegos que estaban under judgment podían aparecer en estas páginas, ya que con un voto de 5 estrellas tenía un avg rating de 5/5 y aparentaba ser el mejor por el pequeño instante en el que no recibió suficientes ratings para que se vea reflejada la calidad del juego. Debido a que estas páginas se actualizan cada 1 hora, uno podría ver un juego nuevo al frente de la lista.
También los tags sufrieron cambios, ya que ahora tendrán que tener un par de votos positivos para figurar entre los tags del juego.
Para los usuarios de K+, con respecto a los skins nuevos que se obtuvieron con el concurso, en esta actualización no se vio ninguno. Pero según palabras de Jim Greer, pronto estarán disponibles.
-Rest
My Big Fat Quest
Con motivo de la fiesta que se celebra en algunas ciudades de Estados Unidos, conocida como Mardi Gras, la gente de Kongregate decidió sacar una quest nueva. Son 5 juegos, Seven Deadly Sins, Feed the King, Treadmillasaurus Rex, Flaming Zombooka 3 y el último de Nerdook, Mardi Gras Mayhem.
Estén atentos porque esta quest no estará para siempre ya que el día que se celebrará el Mardi Gras, 21 de Febrero, será el último día para obtener los 30 puntos (85 en total, contando los puntos de las badges) y la medalla que nos otorgan.
-Rest
Estén atentos porque esta quest no estará para siempre ya que el día que se celebrará el Mardi Gras, 21 de Febrero, será el último día para obtener los 30 puntos (85 en total, contando los puntos de las badges) y la medalla que nos otorgan.
-Rest
Por qué los ads no son necesarios para los developers?
En estas últimas semanas Kongregate decidió comenzar con una campaña para concientizarnos sobre el uso de las extensiones ad-blockers, argumentando que los developers son los que salen perjudicados y que deberíamos apoyarlos en su trabajo. Lo que uno puede llegar a considerar como el punto más sensible de este tema es el desarrollador que hace juegos flash para vivir (que hay unos cuantos, sí) y necesitan que sus juegos hagan dinero.
El usuario único de Kongregate está bajo un filtro que no le permite ver cómo funciona realmente el negocio de los juegos flash. Lo más probable es que piense que una página común que publica el juego le da parte del dinero recaudado por los anuncios/visitas que recibe el juego, al autor. Esto no es así...
Si bien los juegos generan dinero a través de los anuncios de las páginas, una página (por poner el ejemplo de ArmorGames) compra el juego, luego de haber hecho una estimación aproximada de los ingresos que posiblemente pueda llegar a generar el juego y con esta compra, el juego tiene un sponsoreo. En este contrato que se hace entre el comprador y el desarrollador se puede convenir un extra por cada visita para el autor del juego, pero eso queda completamente a criterio de las dos figuras. Ahora la verdadera pregunta es, cuánto vale un juego promedio en este mercado? Aunque las cifras les parezcan elevadas, un juego decente, digno de alguien que quiere vivir de esta industria, vale USD $600-$700 aproximadamente.
![]() |
| Gráfico de las ventas en promedio desde 2008 hasta hoy. |
Y esto es solo la primera parte del negocio... Una vez vendido el juego, el sponsor puede poner un límite de tiempo para la exclusividad del juego, y luego de ese tiempo el developer puede publicar su juego en diversos sitios. El sponsor le da dinero por la publicidad que lleva el juego dentro (por eso los logos al principio de cada juego auspiciado) y la cifra que obtiene el desarrollador sigue aumentando. Luego de saber todo esto, qué les parece que haría un developer? Publicar su juego en Kongregate, sin sponsor, y depender de las visitas que reciba su juego? Con un promedio de $0.0008 dólares la gameplay aproximadamente, promedio que baja drásticamente a medida que las gameplays aumentan y teniendo en cuenta que el juego cumple con las 3 condiciones de Kongregate para obtener el %50 de los ingresos por publicidades, no creo que les convenga publicar el juego en Kongregate sin sponsor ya que necesitarían al menos un millón de gameplays para cubrir solo la venta del juego a un hipotético comprador. Por eso, lo más conveniente es encontrar un sponsor y luego publicar el juego en Kongregate y en otros sitios?, una vez ya expirado el límite de exclusividad.
Por eso, la idea de este post es hacerles entender que Kongregate en realidad es una pequeñísima parte del ingreso de un desarrollador.
Y en lo que respecta al pequeño desarrollador, se supone que uno no crea juegos flash para ganar dinero si no piensa vivir de eso, sino que lo hace para divertirse, para aprender, etc... Y si alguien piensa hacer juegos flash para ganar un dinero de más, que lo haga, pero le recomiendo que no espere grandes sumas; si quiere ganar dinero, que trabaje horas extra.
No sé cuáles sean las urgencias de Kongregate para comenzar a arruinar la experiencia dentro de la página de esta manera, no sé si es GameStop que los presiona para que generen más dinero o Jim Greer probó el gustito del billete y ahora quiere más y más; si quieren ayudar a los desarrolladores, compren Kreds y dónenselos, 1 kred vale por 100 visitas, les estarían haciendo un gran favor pero en fin, las publicidades son más que nada un favor que le hacemos a Kongregate, que tiene suficiente plata ya luego de la compra de GameStop y que es hipócrita a la hora de ganar dinero.
Ustedes elijan...
-Rest
Por eso, la idea de este post es hacerles entender que Kongregate en realidad es una pequeñísima parte del ingreso de un desarrollador.
Y en lo que respecta al pequeño desarrollador, se supone que uno no crea juegos flash para ganar dinero si no piensa vivir de eso, sino que lo hace para divertirse, para aprender, etc... Y si alguien piensa hacer juegos flash para ganar un dinero de más, que lo haga, pero le recomiendo que no espere grandes sumas; si quiere ganar dinero, que trabaje horas extra.
No sé cuáles sean las urgencias de Kongregate para comenzar a arruinar la experiencia dentro de la página de esta manera, no sé si es GameStop que los presiona para que generen más dinero o Jim Greer probó el gustito del billete y ahora quiere más y más; si quieren ayudar a los desarrolladores, compren Kreds y dónenselos, 1 kred vale por 100 visitas, les estarían haciendo un gran favor pero en fin, las publicidades son más que nada un favor que le hacemos a Kongregate, que tiene suficiente plata ya luego de la compra de GameStop y que es hipócrita a la hora de ganar dinero.
Ustedes elijan...
-Rest
Actualización - Algunos cambios menores
Otra nueva actualización con unos cambios no tan drásticos como los anteriores.
Ahora podremos ver la BotD en la home page, en el lugar de las primeras dos badges recomendadas y la sección de Recently Popular a la izquierda de los mejores juegos del mes. No sé cuál es la utilidad de esta sección ya que los 4 juegos son MMOs que por supuesto, tienen muchas más gameplays que los demás juegos por las características de este tipo de juegos.
Para los desarrolladores, ahora podrán invitar a los colaboradores a ver la previa del juego en Kongregate, algo que se venía pidiendo desde hace mucho tiempo ya.
Y algo interesante, que no mencionan en el log de cambios, es la aparición de nuevos banners para los usuarios que no ven las publicidades. La imagen que acompaña el post es uno de los dos banners que podrán ver en Kongregate si están utilizando un ad-blocker. Ya habíamos visto esta movida de parte de Kongregate en las publicidades que anteceden a los juegos. Ahora están en casi todas las páginas y son molestos, diría más que las publicidades ya que en estos ads incitan a hacer algo que hubiésemos hecho si realmente quisiéramos.
En fin, afortunadamente hay una manera de librarse fácilmente de estos banners si tienen algún complemento que blockee publicidades. Les explico cómo hacemos para no ver más estas pseudo publicidades.
(en este caso usaremos Adblock Plus, pero supongo que si usan alguna extensión diferente, tendrá las mismas opciones, si no las tiene, les recomiendo Adblock Plus)
Paso 1
Abrimos nuestra página de extensiones en la que encontraremos el Adblock Plus. En el caso de Chrome es más simple ingresar en la página que queremos, hacemos click en Configuración y listo. En Firefox debemos ir a Opciones de Adblock Plus y luego clickear el botón de Preferencias de filtro... para ingresar adonde queremos.
Paso 2
Vamos a Añade tus propios filtros (Chrome) / Filtros personalizados (Firefox)
Paso 3
Chrome: En la caja de texto a la izquierda del botón añadir filtros ingresamos estos dos filtros, uno a la vez:
Firefox: Hacen click en Agregar grupo de filtros y le ponen el nombre que quieran. Luego presionan Ctrl+R, o clickean en Acciones y luego en Mostrar/ocultar filtros. Ahora hacen click sobre Agregar filtro y agregan estos dos, uno a la vez:
Si alguien se pregunta por qué no hacer click derecho sobre la imagen y bloquearla con el Adblock; Kongregate tiene 4 servidores, de esta manera bloqueamos los 4 servidores de una.
Si funcionó, no verán más la imagen de este post al actualizar la página!
Cualquier duda que tengan, puede dejar un comentario y se los respondo en cuanto pueda.
Sigan disfrutando de Kongregate!
-Rest
Ahora podremos ver la BotD en la home page, en el lugar de las primeras dos badges recomendadas y la sección de Recently Popular a la izquierda de los mejores juegos del mes. No sé cuál es la utilidad de esta sección ya que los 4 juegos son MMOs que por supuesto, tienen muchas más gameplays que los demás juegos por las características de este tipo de juegos.
Para los desarrolladores, ahora podrán invitar a los colaboradores a ver la previa del juego en Kongregate, algo que se venía pidiendo desde hace mucho tiempo ya.
Y algo interesante, que no mencionan en el log de cambios, es la aparición de nuevos banners para los usuarios que no ven las publicidades. La imagen que acompaña el post es uno de los dos banners que podrán ver en Kongregate si están utilizando un ad-blocker. Ya habíamos visto esta movida de parte de Kongregate en las publicidades que anteceden a los juegos. Ahora están en casi todas las páginas y son molestos, diría más que las publicidades ya que en estos ads incitan a hacer algo que hubiésemos hecho si realmente quisiéramos.
En fin, afortunadamente hay una manera de librarse fácilmente de estos banners si tienen algún complemento que blockee publicidades. Les explico cómo hacemos para no ver más estas pseudo publicidades.
(en este caso usaremos Adblock Plus, pero supongo que si usan alguna extensión diferente, tendrá las mismas opciones, si no las tiene, les recomiendo Adblock Plus)
Paso 1
Abrimos nuestra página de extensiones en la que encontraremos el Adblock Plus. En el caso de Chrome es más simple ingresar en la página que queremos, hacemos click en Configuración y listo. En Firefox debemos ir a Opciones de Adblock Plus y luego clickear el botón de Preferencias de filtro... para ingresar adonde queremos.
Paso 2
Vamos a Añade tus propios filtros (Chrome) / Filtros personalizados (Firefox)
Paso 3
Chrome: En la caja de texto a la izquierda del botón añadir filtros ingresamos estos dos filtros, uno a la vez:
http://cdn*.kongregate.com/images/help_devs_leaderboard.png http://cdn*.kongregate.com/images/help_devs_square.pngY aquí termina.
Firefox: Hacen click en Agregar grupo de filtros y le ponen el nombre que quieran. Luego presionan Ctrl+R, o clickean en Acciones y luego en Mostrar/ocultar filtros. Ahora hacen click sobre Agregar filtro y agregan estos dos, uno a la vez:
http://cdn*.kongregate.com/images/help_devs_leaderboard.png http://cdn*.kongregate.com/images/help_devs_square.pngY así habrán bloqueado los banners molestos.
Si alguien se pregunta por qué no hacer click derecho sobre la imagen y bloquearla con el Adblock; Kongregate tiene 4 servidores, de esta manera bloqueamos los 4 servidores de una.
Si funcionó, no verán más la imagen de este post al actualizar la página!
Cualquier duda que tengan, puede dejar un comentario y se los respondo en cuanto pueda.
Sigan disfrutando de Kongregate!
-Rest
Best of 2011 quest
Pero quedaban saber quiénes eran los 4 que completaban la decena. Los resultados de la votación fueron estos:
Tyrant: 236
RPG Shooter: Starwish: 91
Creeper World 2: Academy: 80
Burrito Bison: 68
Gemcraft Labyrinth: 67
The Last Stand: Union City: 54
William & Sly 2: 53
Diamond Hollow II: 51
One and One Story: 32
Cyclomaniacs 2: 30
Hack Slash Crawl: 21
Upgrade Complete 2: 18
Flight: 17
Insane Rogue AI: 11
Legend of the Void: 9
Frantic Frigates: 7
Mushroom Madness 3: 7
Protector IV.V: 7
The King’s League: 6
Icy Gifts: 6
Al parecer, el Tyrant disponía de una injusta ventaja ya que teniendo un foro exclusivo dispone de más publicidad para que la gente lo vote, y es lo que se vio reflejado en la votación: tiene más del doble de votos que el segundo. De hecho, la mayoría de los votos para el Tyrant fueron de personas que no había hecho un post en Kongregate nunca.
Por mi parte, estoy apenado por el resultado del William & Sly 2, que fue uno de los pocos juegos que disfruté el año pasado pero una vez más se ve el gusto generalizado en los usuarios de Kongregate, que prefieren los TDs, RPGs o MMO por sobre los demás géneros.
-Rest
The Darkness II Challenge - Sorteo por una Playstation 3
Kongregate nos ofrece, como acostumbra, la posibilidad de ingresar a un sorteo en el que el ganador se llevará una Playstation 3 junto a una edición limitada del juego Darkness II. Todo lo que hay que hacer es jugar al Closure y completar el nivel 7. Una vez completado, tendremos un ticket nuevo en nuestro perfil y la posibilidad de ganar una Playstation 3. El precio total del premio es nada más y menos que USD $400 entre la consola y el juego así que, no desaprovechen la oportunidad.También tenemos la posibilidad de ganar 5 puntos extra respondiendo a la pregunta que figura en la página del challenge. Es una pregunta simple y no es necesario el más mínimo esfuerzo ya que si uno responde mal, puede intentarlo otra vez cuantas veces quiera, hasta que encuentre la respuesta correcta.
Tienen tiempo hasta el 7 de Febrero de 2012 y cerca del 10 del mismo mes se conocerán los ganadores.
-Rest
A Google a Day volvió para darnos más puntos
Para los que no saben qué es A Google a Day paso a explicarles: es un juego en el que Google nos hace una pregunta y nosotros podemos encontrar la respuesta en el buscador. Kongregate nos permite jugar A Google a Day en su página con el extra de 5 puntos por entrar a diario. Por lo tanto, tenemos 5 puntos extra por cada día que entramos a la página.
El link de hecho está dentro la tab de Community, no está tan escondido como lo estuvo la primera vez que apareció.
El link de hecho está dentro la tab de Community, no está tan escondido como lo estuvo la primera vez que apareció.
El juego va a estar disponible, en su segunda ocasión, hasta el 31 de Marzo, así que aprovechen para ganar puntos que en total pueden ganar más de 150 puntos!
-Rest
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